約 6,037,538 件
https://w.atwiki.jp/conlang_arka/pages/23.html
The constructed world made for Arka is called Kaldia. There is an Earth-like planet called Atolas. Here are the maps of Atolas. Here are various maps of Atolas. A satellite photograph of Atolas created by a learner An Equidistant Cylindrical projection map of Atolas You might think it is similar to the Earth in appearance. If aliens use a natlang like Arka, thier planet has to be similar to the Earth (see kaldia). Imagine that 70 percents of Earth s surface were covered by land. Human beings cannot live in such a place because the planet is too cold to live in.
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/3333.html
YOパック:ストラクチャーデッキ(YOSD):THE LEGEND OF ENDYMION(YOSD) BEFORE DARK NECROMANCER(YOSD) NEXT WARRIOR S BURST(YOSD) 遊戯王オンライン デュエルパス 遊戯王OCG、魔法使い族をテーマとしたデッキ 4O枚収録。モチーフはロード・オブ・マジシャン(SD)。 イベントカードは変更されている。 発売日:2010年10月16日(土) ストラクチャーデッキで入手したデッキのカードはトレード不可。 2回目以降の入力では、シングルカードのランダムとなる。 ※現在絶版中。ドコモユーザーなら購入できる。 解説・プレイング ※チェック待ち。50音待ち。 合計40枚+00枚 上級03枚 カオス・ソーサラー 伝説の爆炎使い ※儀式 魔法の操り人形 下級16枚 王立魔法図書館 結界術師 メイコウ ヂェミナイ・エルフ 執念深き老魔術師 熟練の黒魔術師 熟練の白魔導師 水晶の占い師 ダーク・ヴァルキリア ホーリー・エルフ ブラッド・マジシャン-煉獄の魔術師- 白い泥棒 魔草 マンドラゴラ 魔導アーマー エグゼ 魔導戦士 ブレイカー 見習い魔術師 ものマネ幻想師 魔法13枚 灼熱の試練 地割れ ツイスター 月の書 テラ・フォーミング ハリケーン 魔導師の力 魔法効果の矢 魔法再生 魔法族の結界 メガトン魔導キャノン モンスター回収 闇 罠08枚 隠された魔導書 迎撃準備 漆黒のパワーストーン ×2 昇天の黒角笛 対抗魔術 バベル・タワー 魔法の筒 エクストラ00枚 2回目以降ランダムで手に入るカード 神聖魔導王 エンディミオン 聖なる解呪師 星見獣ガリス 魔導騎士 ディフェンダー 魔法都市エンディミオン 魔力掌握
https://w.atwiki.jp/earthruinfes/pages/2510.html
ニコニコ動画/【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。 2013-07-11 【スカイプ】いい大人達が本気でネットラジオしつつ謝罪してみた 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2で本気の番外編・後 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2で本気の番外編・前 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。完結編 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part25 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part24 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part23 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。22.5修正 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part22 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part21 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part20 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part19 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part18 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part17 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part16 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part15 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part14 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part13 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part12 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part11 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part10 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part9 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part8 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part7 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part6 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part5 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part4 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part3 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part2 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part1 ◇◆『ニコニコ動画/いい大人達』へ ◇◆『ニコニコ動画』へ
https://w.atwiki.jp/mtg2384/pages/139.html
掲載日:2010 / 08 / 19 フォーマット:レガシー(~M11) Decks of the Week 8/19/2010 Constructed Legacy Event #1462557 on 08/10/2010 in Daily Events 参加人数:19名 08 / 10 (1) 4-0:アルーレン/Aluren 08 / 10 (1) 3-1:緑黒白ロック/GBW Rock 08 / 10 (1) 3-1:青コントロール(タッチ白赤)/Blue Control Constructed Legacy Event #1484132 on 08/12/2010 in Daily Events 参加人数:21名 08 / 12 (1) 4-0:サバイバル親和エルフ(タッチ赤)/Survival Elf Combo Constructed Legacy Event #1484134 on 08/12/2010 in Daily Events 参加人数:16名 08 / 12 (2) 4-0:バーンズー(緑赤白)/Burn Zoo 08 / 12 (2) 3-1:シャーマンズー/Shaman Zoo Constructed Legacy Event #1484165 on 08/13/2010 in Daily Events 参加人数:16名 08 / 13 (1) 4-0:バーンズー(緑赤白)/Burn Zoo 08 / 13 (1) 3-1:アグロローム(緑赤黒)/Aggro Loam Constructed Legacy Event #1484161 on 08/14/2010 in Daily Events 参加人数:19名 08 / 14 (1) 4-0:ゴブリン(タッチ黒緑)/Goblin Constructed Legacy Event #1484186 on 08/15/2010 in Daily Events 参加人数:16名 08 / 15 (1) 4-0:チームアメリカ/Team America 08 / 15 (1) 3-1:エルフ(タッチ白)/Elves Constructed Legacy Event #1484203 on 08/16/2010 in Daily Events 参加人数:23名 08 / 16 (1) 4-0:アルーレン/Aluren 08 / 16 (1) 4-0:アルーレン/Aluren 08 / 10 (1) 4-0 アルーレン/Aluren 使用者:SICKSICKSICKSICKSICKSICKSICK Main Deck 2《Bayou》 3《裏切り者の都/City of Traitors》 2《森/Forest》 1《島/Island》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《Taiga》 3《Tropical Island》 1《Underground Sea》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 3《極楽鳥/Birds of Paradise》 1《洞窟のハーピー/Cavern Harpy》 4《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》 2《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》 4《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》 1《寄生的な大梟/Parasitic Strix》 4《魔の魅惑/Aluren》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 4《Force of Will》 4《思案/Ponder》 4《撤廃/Repeal》 Sideboard 3《死の印/Deathmark》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 4《自然の秩序/Natural Order》 1《大祖始/Progenitus》 2《紅蓮破/Pyroblast》 1《思考囲い/Thoughtseize》 08 / 10 (1) 3-1 緑黒白ロック/GBW Rock 使用者:ilsken Main Deck 2《Bayou》 1《地平線の梢/Horizon Canopy》 1《Karakas》 4《湿地の干潟/Marsh Flats》 1《Maze of Ith》 1《平地/Plains》 3《Scrubland》 2《沼/Swamp》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《闇の腹心/Dark Confidant》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 2《ジェラードの評決/Gerrard s Verdict》 4《Hymn to Tourach》 3《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》 1《破滅的な行為/Pernicious Deed》 3《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4《思考囲い/Thoughtseize》 4《名誉回復/Vindicate》 Sideboard 2《悪魔の布告/Diabolic Edict》 2《強迫/Duress》 4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》 2《根絶/Extirpate》 2《破滅的な行為/Pernicious Deed》 3《真髄の針/Pithing Needle》 08 / 10 (1) 3-1 青コントロール(タッチ白赤)/Blue Control 使用者: Main Deck 3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 15《島/Island》 1《山/Mountain》 1《平地/Plains》 3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 2《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》 1《基本に帰れ/Back to Basics》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《対抗呪文/Counterspell》 2《謎めいた命令/Cryptic Command》 3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 4《嘘か真か/Fact or Fiction》 4《Force of Will》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《撤廃/Repeal》 3《呪文嵌め/Spell Snare》 3《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》 Sideboard 2《無効/Annul》 2《基本に帰れ/Back to Basics》 2《青霊破/Blue Elemental Blast》 2《水流破/Hydroblast》 2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 08 / 12 (1) 4-0 サバイバル親和エルフ(タッチ赤)/Survival Elf Combo 使用者:Koby Main Deck 7《森/Forest》 3《Taiga》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 1《憤怒/Anger》 1《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》 1《エルフのチャンピオン/Elvish Champion》 2《Elvish Spirit Guide》 4《エルフの幻想家/Elvish Visionary》 1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 1《永遠の証人/Eternal Witness》 3《遺産のドルイド/Heritage Druid》 1《ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller》 4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 1《仮面の称賛者/Masked Admirers》 4《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》 4《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》 3《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》 1《威厳の魔力/Regal Force》 1《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》 1《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot》 3《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》 4《垣間見る自然/Glimpse of Nature》 2《召喚士の契約/Summoner s Pact》 3《適者生存/Survival of the Fittest》 Sideboard 1《ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller》 4《生命の力線/Leyline of Lifeforce》 1《月の大魔術師/Magus of the Moon》 4《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 4《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》 1《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》 08 / 12 (2) 4-0 バーンズー(緑赤白)/Burn Zoo 使用者:PitBull_RJ Main Deck 2《乾燥台地/Arid Mesa》 1《森/Forest》 1《山/Mountain》 1《平地/Plains》 3《Plateau》 2《Savannah》 3《Taiga》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 4《密林の猿人/Kird Ape》 4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《野生のナカティル/Wild Nacatl》 2《Chain Lightning》 2《火炎破/Fireblast》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《稲妻のらせん/Lightning Helix》 4《流刑への道/Path to Exile》 2《発展の代価/Price of Progress》 1《森の知恵/Sylvan Library》 Sideboard 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《発展の代価/Price of Progress》 4《紅蓮破/Pyroblast》 2《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《狩りの興奮/Thrill of the Hunt》 4《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 08 / 12 (2) 3-1 シャーマンズー/Shaman Zoo 使用者:Narling Main Deck 4《乾燥台地/Arid Mesa》 1《森/Forest》 2《地平線の梢/Horizon Canopy》 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《山/Mountain》 1《平地/Plains》 1《Plateau》 1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》 1《Savannah》 1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》 1《Taiga》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 3《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman》 3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 2《壌土のライオン/Loam Lion》 4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《野生のナカティル/Wild Nacatl》 4《Chain Lightning》 2《火炎破/Fireblast》 4《稲妻/Lightning Bolt》 1《稲妻のらせん/Lightning Helix》 4《流刑への道/Path to Exile》 Sideboard 4《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 3《紅蓮破/Pyroblast》 3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 08 / 13 (1) 4-0 バーンズー(緑赤白)/Burn Zoo 使用者:PitBull_RJ Main Deck 2《乾燥台地/Arid Mesa》 1《森/Forest》 1《山/Mountain》 1《平地/Plains》 3《Plateau》 2《Savannah》 3《Taiga》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 4《密林の猿人/Kird Ape》 4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《野生のナカティル/Wild Nacatl》 2《Chain Lightning》 2《火炎破/Fireblast》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《稲妻のらせん/Lightning Helix》 4《流刑への道/Path to Exile》 2《発展の代価/Price of Progress》 1《森の知恵/Sylvan Library》 Sideboard 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《発展の代価/Price of Progress》 4《紅蓮破/Pyroblast》 2《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《狩りの興奮/Thrill of the Hunt》 4《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 08 / 13 (1) 3-1 アグロローム(緑赤黒)/Aggro Loam 使用者:walkerdog Main Deck 2《Badlands》 1《やせた原野/Barren Moor》 1《Bayou》 3《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 1《森/Forest》 3《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》 1《沼/Swamp》 2《Taiga》 2《平穏な茂み/Tranquil Thicket》 1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 1《ヴォルラスの要塞/Volrath s Stronghold》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 4《田舎の破壊者/Countryside Crusher》 4《闇の腹心/Dark Confidant》 1《永遠の証人/Eternal Witness》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 3《壊滅的な夢/Devastating Dreams》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 3《無垢の血/Innocent Blood》 4《壌土からの生命/Life from the Loam》 4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》 4《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》 2《突撃の地鳴り/Seismic Assault》 Sideboard 4《虚空の杯/Chalice of the Void》 3《根絶/Extirpate》 1《大貂皮鹿/Great Sable Stag》 2《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 3《虚空の力線/Leyline of the Void》 2《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》 08 / 14 (1) 4-0 ゴブリン(タッチ黒緑)/Goblin 使用者:umeboshijiisan Main Deck 3《乾燥台地/Arid Mesa》 3《Badlands》 5《山/Mountain》 2《Taiga》 1《ヴォルラスの要塞/Volrath s Stronghold》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 3《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》 3《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》 4《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》 4《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》 3《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》 4《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》 3《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》 2《モグの狂信者/Mogg Fanatic》 2《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》 1《火花鍛冶/Sparksmith》 1《棘鞭使い/Stingscourger》 1《巣穴の煽動者/Warren Instigator》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 1《ミリーの悪知恵/Mirri s Guile》 2《巣穴の運命支配/Warren Weirding》 Sideboard 3《自然に帰れ/Back to Nature》 1《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》 1《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 4《非業の死/Perish》 1《Pyrokinesis》 4《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》 1《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》 08 / 15 (1) 4-0 チームアメリカ/Team America 使用者:xkorpio Main Deck 2《Bayou》 1《島/Island》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 3《汚染された三角州/Polluted Delta》 2《Tropical Island》 4《Underground Sea》 3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 3《墓忍び/Tombstalker》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《目くらまし/Daze》 1《悪魔の布告/Diabolic Edict》 4《Force of Will》 4《Hymn to Tourach》 4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2《破滅的な行為/Pernicious Deed》 2《思案/Ponder》 4《もみ消し/Stifle》 Sideboard 4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 1《Maze of Ith》 3《真髄の針/Pithing Needle》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 4《イクスリッドの看守/Yixlid Jailer》 08 / 15 (1) 3-1 エルフ(タッチ白)/Elves 使用者:rinazina Main Deck 7《森/Forest》 2《地平線の梢/Horizon Canopy》 1《変わり谷/Mutavault》 1《平地/Plains》 1《寺院の庭/Temple Garden》 1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 1《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 4《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》 3《エルフのチャンピオン/Elvish Champion》 4《傲慢な完全者/Imperious Perfect》 4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 1《鏡の精体/Mirror Entity》 1《ニッサに選ばれし者/Nissa s Chosen》 2《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot》 2《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》 3《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman》 1《レンの地の群れ使い/Wren s Run Packmaster》 4《レンの地の克服者/Wren s Run Vanquisher》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》 1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》 1《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane》 1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 3《絶対の法/Absolute Law》 3《窒息/Choke》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》 3《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》 08 / 16 (1) 4-0 アルーレン/Aluren 使用者:gotsjo Main Deck 1《Bayou》 2《森/Forest》 1《ヘイヴンウッドの古戦場/Havenwood Battleground》 3《島/Island》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《沼/Swamp》 1《Taiga》 1《Tropical Island》 1《Underground Sea》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 1《北極マーフォーク/Arctic Merfolk》 4《極楽鳥/Birds of Paradise》 1《骨砕き/Bone Shredder》 1《洞窟のハーピー/Cavern Harpy》 1《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》 1《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》 1《永遠の証人/Eternal Witness》 4《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》 1《寄生的な大梟/Parasitic Strix》 1《ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar》 2《花の壁/Wall of Blossoms》 4《魔の魅惑/Aluren》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 1《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》 2《強迫/Duress》 2《直観/Intuition》 4《思案/Ponder》 Sideboard 1《強迫/Duress》 2《炎渦竜巻/Firespout》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《精神支配/Mind Harness》 2《真髄の針/Pithing Needle》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 4《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 08 / 16 (1) 4-0 アルーレン/Aluren 使用者:SICKSICKSICKSICKSICKSICKSICK Main Deck 2《Bayou》 1《裏切り者の都/City of Traitors》 1《水晶鉱脈/Crystal Vein》 2《森/Forest》 1《島/Island》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《Taiga》 2《Tropical Island》 1《Underground Sea》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 1《洞窟のハーピー/Cavern Harpy》 4《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》 2《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》 1《永遠の証人/Eternal Witness》 4《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》 1《セルキーの垣魔道士/Selkie Hedge-Mage》 3《花の壁/Wall of Blossoms》 4《魔の魅惑/Aluren》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 4《Force of Will》 4《思案/Ponder》 4《撤廃/Repeal》 Sideboard 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 1《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 4《自然の秩序/Natural Order》 1《大祖始/Progenitus》 2《紅蓮破/Pyroblast》 3《燻し/Smother》 1《思考囲い/Thoughtseize》
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2310.html
History Legends of War Patton 項目数:20 総ポイント:1000 難易度: ※リージョンロックあり。北米版は北米の、欧州版は欧州の本体が必要。 北米版・欧州版でそれぞれ別実績。 New recruit! Complete tutorial 10 First blood! Complete first mission (Campaign Mode) 10 Specialist Infantry Recruit first bazooka (Campaign Mode) 10 Retrained! Make first upgrade (Campaign Mode) 20 Armored support Recruit first tank (Campaign Mode) 20 Destroyer! Destroy 50 German units (Campaign Mode) 20 Battle Hardened Recruit Complete first operation (Campaign Mode) 30 Skilled warrior Complete second operation (Campaign Mode) 40 Assassin! Kill 15 German soldiers with knife (Campaign Mode) 40 Heroic Get 5 heroic victories (Campaign Mode) 40 Their worst nightmare! Destroy 100 German units (Campaign Mode) 40 Air Support Recruit first aircraft (Campaign Mode) 40 Inspirational General Max out any of Patton s Skills (Campaign Mode) 50 Full army! Complete the Third Army (Campaign Mode) 60 Combat veteran Complete third operation (Campaign Mode) 70 War Hero Destroy 200 German units (Campaign Mode) 80 Weapons Tech Unlock all types of units (Campaign Mode) 80 When the war is over Complete the game (Campaign Mode) 100 Heroic Leader Get 10 heroic victories (Campaign Mode) 120 Supreme commander Complete fourth operation without casualties (Campaign Mode) 120
https://w.atwiki.jp/legendofnorrath/pages/29.html
シナリオモード解説。 Chapter 1 The Adventure Begins -Scenario 1 Fight the Darkpaw -Scenario 2 The Vulture Root -Scenario 3 Cyclopean Chase -Scenario 4 Through the Caves -Scenario 5 The Harder They Fall(Optional) ※クリアの有無は、シナリオのアンロックに影響ありません。 -Scenario 6 Journey to QeynosChapter 2 The Black Burrow Ruse -Scenario 7 Barbarian Chieftain -Scenario 8 Chimeras Attack -Scenario 9 Prayer of Forgiveness(Optional) -Scenario 10 Defeat the Harbinger -Scenario 11 Chaos Ambush Chapter 3 The Drunder Rift -Scenario 12 Race Against Time -Scenario 13 The Gatekeeper -Scenario 14 Destroy the Rift -Scenario 15 Miragul s Lair(Optional)Scenario 1 Fight the DarkpawAvatar FIPPY DARKPAW (Gnoll,Scout) Attack 2 Defense 1 Damage Bonus +1 Health 8 Exert this Avatar→Begin combat with an opposing avatar.Memo FIPPYは事あるごとに直接Avatarに戦闘を挑んできます。 特に強力なアイテムもないので、守りきれるだけの強さがあれば楽勝です。報酬 1F16 FIPPY DARKPAW (Unit,Legendary)Scenario 2 The Vulture Root Avatar NEESRAT THE SHAMAN (Ogre,Priest) Attack 2 Defense 1 Damage Bonus +1 Health 9 Exert this Avatar→Gain 1 Power.Memo NEESRAT自体はあまり強力でもなく、Abilityを多く並べてきますが、1ポイントのものも多く、 クエスト進行速度もそう速くありません。 まだまだどうにでもなる相手だと思います。報酬 1F14 TURTLESHELL HELM (Item,Helm)Scenario 3 Cyclopean Chase Avatar DROON THE CYCLOPS (Giant,Fighter) Attack 3 Defense 3 Damage Bonus +1 Health 12 During each combat involving this avatar, he gets +4 rune.Memo そもそもの能力もさることながら、戦闘時の+4 runeによって凶悪なまでの硬さを誇ります。 5ダメージ与えて初めて1ダメージ。戦闘で倒せた人がいたら尊敬します。 ここは、クエスト1本で攻める方が遥かに楽です。 ※runeは戦闘中限定なので、12Health分の戦闘外ダメージ(例:SHOCK OF FIRE)が出せれば倒せました。報酬 1F15 HAMSTRING (Tactics, Cost1/Totak Atk+3 (and more vs giant))Scenario 4 Through the CavesAvatar SYRINA THE CAITIFF (Undead,Mage) Attack 3 Defense 3 Damage Bonus +1 Health 12 Whenever you exert this avatar for damage bonus, heal 1 damage on her.Memo 大量にUnitを並べて、積極的に攻めてきます。 SWARM OF BATSやCAVE BASILISKなど、厄介なカードも多く出してきます。報酬 1F9 AGED BLOODWINE (Item)Scenario 5 The Harder They Fall(Optional)Avatar DROON THE CYCLOPS (Giant,Fighter) Attack 3 Defense 3 Damage Bonus +1 Health 12 Each time you complete a quest, deal 2 damage to an opposing avatar or unit.Memo こちらのDROONは、QUEST完了時の2damageが厄介。 さらに、CHARGEやASSAULTでの直接戦闘を積極的に行います。報酬 1F11 CYCLOPS EYE (Item)Scenario 6 Journey to QeynosAvatar KESLA THE SORCERER (Iksar,Mage) Attack 3 Defense 2 Damage Bonus +1 Health 10 Exert this Avatar→Exert an ability.Memo こちらの場にFIRIONA VIEが出ています。 Healthは3ありますが、開始時にKESLAが両方の場にChaos Houndを召還するため、1damage受けた状態で始まります。 FIRIONAが倒されるとその場で敗北なので、いかにFIRIONAを生かすか、がポイントです。 ※FIRIONAはメインフェーズ開始時にReady状態ならば1ポイント回復しますが、KESLAが集中的にExertを狙ってきます。報酬 1F4 FASCINATE (Mage s Avility, Cost4)Scenario 7 Barbarian Chieftain Avatar KYLAN O DANOS (Barbarian,Fighter) Attack 4 Defense 2 Damage Bonus +2 Health 8 Exert this Avatar for Damage bonus→Ready all his units.Memo 新章の一戦目。注意点として、KYLANのHPがゼロになってしまうとこちらの敗北になってしまいます。 低コストのUnit並べて盾にしつつ、クエストを埋めていきましょう。報酬 1F19 MOON SHAMAN (Unit,Barbarian)Scenario 8 Chimeras Attack Avatar GORMUNG THE CRUEL (Ogre,Fighter) Attack 3 Defense 2 Damage Bonus +1 Health 13 Exert this Avatar and pay 1 pow→Deal 1 damage to each opposing combatant.Memo GORMUNGが出してくるCHAOS CHIMERAが厄介。掃除しても次から次へと出してきます。報酬 1F2 FIRIONA S BLESSING (Fighter s Ability,Cost4)Scenario 9 Prayer of Forgiveness(Optional) Avatar KARG ICEBEAR (Barbarian,Fighter) Attack 4 Defense 2 Damage Bonus +2 Health 16 Frenzy Combat VS defending avatar→+1 total attack All his animals→+1 damage bonusMemo 動物Unitをドンドン出してきてFrenzy→直接攻撃という感じで、こちらのAvatarのHPをガリガリ削ってきます。 またこのステージはKYLAN O DANOSが手札に予め出ている状態でスタート。これが死ぬと敗北というパターンです。盾Unitを出して防御を固めつつ進めましょう。報酬 1F18 GLACIER BEAR (Unit,Animal,Cold)Scenario 10 Defeat the Harbinger Avatar HARBINGER OF WAR (Scout) Attack 2 Defense 4 Damage Bonus +2 Health 13 Play a card→+1 health on this AvatarMemo 説明にもありますが、このAvatarは何でも1枚手札から出す度にHPが1回復します。余程の攻撃を加えない限り、クエストでクリアする他ないでしょう。 またこのステージは我らがルーカン様が手札に出ています(まだ人間)。同氏が死ぬと敗北というパターン。但し、ルーカン様は死ぬ一歩手前で手札に逃げ込むという荒業を持っています。長期戦に持ち込めば、上手いこと盾になって頂くことも可能です。報酬 1F8 DEFTDANCE (Scout s Ability,Cost3)Scenario 11 Chaos Ambush Avatar HANAFEN,CHAOS PRIESTESS (Priest) Attack 2 Defense 2 Damage Bonus +1 Health 9 Exert this Avatar and remove all tokens at Quest→Gain pow (取り除いたToken数に応じて回復Pow増加)Memo 場に出してくるCHAOS HOUNDが地味に嫌らしい。Avatarの特殊能力はあまり使って来ないです。 武器のBLOODLUST MAULはさっさと壊してしまうと攻略がラクになるかも知れません。報酬 1F6 BLOODLUST MAUL (Healer s Item, Two-Handed)Scenario 12 Race Against Time Avatar CLOCKWORK ENIGMA (Scout) Attack 2 Defense 2 Damage Bonus +1 Health 22 At the start of your turn, deal 1 damage to this avatar. You may play cards of any architype.Memo HP22てどんだけー 説明にもありますが、クエストでクリアするが吉です。とはいえ、敵のクエストはクリアするのが困難なものが多いので(スカウトタイプ)、自前クエストを進めるとやりやすいでしょう。 補足:能力的に、22ターン粘れば勝ち!と思われるかもしれませんが。 Healthが残り少なくなると、MAINSPRINGという独自のアイテムを出してきます。 これが出ると、HP全快してしまうため、やはりどうにもなりません。 ※確認課題:5枚以上出るかどうかの確認報酬 1F10 CLOCKWORK TALISMAN (Item,Cost2)Scenario 13 The Gatekeeper Avatar LARICEL THE GATEKEEPER (Dark Elf,Scout) Attack 2 Defense 3 Damage Bonus +1 Health 15 Ready ability→+1 damage bonusMemo 我らがルーカン様が場に出てのスタート。余程のことがない限り死なないカードなので有効に使いましょう。 LARICELはDamage Bonusを上げまくって直接攻撃を仕掛けてきます。何らかの対策を取らなければすぐHPを奪われてしまうでしょう。報酬 GARGOYLE (Unit,Cost2)Scenario 14 Destroy the Rift Avatar ANIVAL THE BLADE (Ogre,Fighter) Attack 4 Defense 3 Damage Bonus +2 Health 13 Combat involving this Avatar→deal 1 damage to opposing combatant, +1 HP on this Avatar.Memo 個人的最難関ステージ。 場にはルーカン様とFIRIONA VIEが出ています。どちらかが死んでも敗北となります。 なお、FIRIONAは敵UnitのMARBLE ALTARに縛られています。このUnitを除去しない限りFIRIONAのExertが回復することはありません。盾Unitを出しまくり、なんとか早めに除去したいところです。 ルーカン様に対峙するUnit DRUNDER RIFTは、敵Avatarに毎回+2 Powをする嫌らしい存在。これを掃除することで、Avatarの直接攻撃を幾分和らげることができるでしょう。 とはいえ、相当にキツイステージです。報酬 RAGE FILLED GEM (Item,Cost7)Scenario 15 Miragul s Lair(Optional) Avatar MIRAGUL THE NECROMANCER (Undead,Mage) Attack 2 Defense 2 Damage Bonus +1 Health 17 Begining of main phase, take a discarded unit and play it for no cost.Memo 次から次へとアンデッドが出てくるステージ。 NECROMANTIC ORBが早めに壊せれば勝機も見えてくるところですが…… メイヨン様からナガフェン卿までありとあらゆるUnitをバシバシ出してきます。必見。報酬 1F12 NECROMANTIC ORB (Item)
https://w.atwiki.jp/crucis/pages/122.html
■PREPLAY ◆Preplay 01 疑心暗鬼 今回予告! キルディア共和国主席キルドの依頼を受け、ミースの街で魔族討伐を行ったドラ猫な~ん(仮)一行。上級魔族アロケンの一味を名乗るその男は、君たちに禁書を渡すよう要求する。襲いかかる魔の手を退けた君たちは、無事依頼を完遂した報告をすべく、キルドのもとを訪れていた。 アリアンロッド2Eキャンペーン EYE S Another Story 第10話 「忠誠と裏切り」 君たちはもう一つの歴史を体験する――。 せいろん:まーた裏切るやつが出てくるよ(チラッ) かい:もう誰が裏切っちゃうか分かるからダメだよ~(チラッ) kuro:だって裏切るやつなんか一人しかいないじゃん(チラッ) よしの(以下GM):ひどい言われ様!(爆笑) PL2:いたっけそんなやつ…(汗) せいろん:ブラックイメージ撲滅キャンペーンとか言っておきながらさー kuro:ねー。前面に押し出してくるよねー PL2:てめーら覚えてろよ… GM:ほんとに裏切ったらマジウケなんだけど(笑) kuro:もしかしたら「まさかのどんでん返し」があるかもしれないよ? PL2:そんなのあるに決まってるじゃないか~! せいろん:シェンファンが“忠誠”で、他の3人が“裏切り”と(一同爆笑) PL2:そっちか… GM:ほんとシェンファン信じられないわ~。 一同:おいGM… ◆Preplay 02 ~成長報告(今回の容疑者たち)~ ○ドラドルの場合 ~斧を振るう不死身のメインマスコット~ せいろん(以下ドラドル):はい!メインヒロインのドラドルです☆ kuro:すべてのキャンペーンでぶち込んでくるなそれ(笑) ドラドル:でもこのメンバーの中だったらメインヒロイン確定でしょ! 一同:……(全員、思考すること数秒) kuro:いや待て待て。マスコットの間違いだろ? ドラドル:んも~!じゃメインマスコットでいいよ! kuro:どうしてもど真ん中は譲らないのね… ドラドル:譲らないんじゃなくて、ど真ん中になってしまう運命なの…(儚) PL2:もう何も言うまい… ドラドル:えっと、スキルは≪ハイボルテージ≫上げて、≪バトルコンプリート≫上げて…、あとkuroちゃん大好き≪パーフェクトボディ≫。 kuro:OH!Perfect Body!(巻き舌)…ってか、俺が好きっていうかウォーリアは自然と取るでしょうこれは。 ドラドル:それくらいじゃないかな。【行動値】は8。 GM:はいよ~。 ドラドル:あ、違う。6だ。……え、ホントに? PL2:いや、こっちが聞きたいわ。 ドラドル:……4だね! kuro:どんどん下がっていく!(笑) ドラドル:装備も変わってないけど。あー、[ギロチンアックス]欲しいな~。 PL2:とりあえず2万融資するから。 ドラドル:まぁ今までの料理代も入ってますし(笑) PL2:そうですよ。料理代がこういう形で返ってくるんですよ。特に返さなくていいけど。 ドラドル:あれだ、“ふるさと納税”だ(笑) ○シェンファンの場合 ~GM公認の第一容疑者~ GM:それではPC②、裏切りのシェンファンさんどうぞ。 PL2(以下シェンファン):待てい!!(一同爆笑) かい:いつからそんな二つ名が(笑) シェンファン:裏切ってないシェンファンですっ!!レベルが14になりました!能力は毎度のことながら【知力】【感知】【精神】に振り、装備も変化なし。スキルは新しく≪ディスペル≫取りました。まぁよっぽど無いと思うけど、いつぞやの高レベル妖精みたいにわけのわからん魔法を重ねがけられても嫌だしね!(笑) かい:ああ…(遠い目) シェンファン:あとは≪ファストドロウ≫と≪ダブルキャスト≫を1ずつ上げましたよ。【行動値】は17です。 ドラドル:うわっ。(引) シェンファン:え、なんでそんなディスられてんの? ドラドル:私、【行動値】高いキャラほとんどいないから。 シェンファン:ウソつけ!!(笑)フフちゃんとかいるだろ! ドラドル:フフちゃんは仕方ない。速さが強さに直結する人だから。 シェンファン:それは間違いないわ(笑) ○ナミキの場合 ~別の意味で何してくるか分からない人~ GM:ではPC③、ナミキさん。 かい(以下ナミキ):レベルが14になりまして、装備は変わらずジェムシリーズで、スキルだと≪ハイプロテクション≫がようやくレベル5になりまして≪バリア≫を習得しました。 シェンファン:やったあ! ナミキ:≪ライトバースト≫もレベル5になったよ。長かった…!でもここからね、≪ホロウライト≫というもっと長い旅が始まるんですけど…(泣) 【行動値】は8です。まぁこっちのキャラクターは……どうなるかな。 ドラドル:え、死ぬの? ナミキ:いや、まあどうなるか分からないから… ドラドル:なんなの?自分のキャラ撲滅キャンペーンでもやってるの?(一同爆笑) ○リーフの場合 ~攻撃もボケも撃ち落とす方向で~ GM:よし、じゃあ始めようか。 kuro(以下リーフ):おいおい!まだやってない人がいるよ、ここにっ!! ドラドル:はっじめっるよ~♪ かい:行きますか。 リーフ:え、ちょっと待って。おい。聞け。……PC④のリーフだよ!レベルが上がって14になったよ! GM:ブッこんできた(笑) ドラドル:その強引さ、嫌いじゃなくないよ? リーフ:どっちだよ。まぁいいや。えっと、装備は変わらずブリッツ装備で雷の力を纏ってます。今思ったけど、これ電磁銃(レールガン)だよね? ドラドル:レベルなんちゃらってやつ? シェンファン:レベル14だよ。超能力半端ねーよ(笑) GM:コインを連射してるリーフって面白いね。 ドラドル:JKの恰好してるもんね。 リーフ:違うし、そこじゃないだろ(笑)スキルが≪マークスマン≫を1上げたのと… ドラドル:出た。電柱におしっこかける技でしょ。 リーフ:それ“マーキング”な。(一同爆笑) あと≪バーサタイル≫ですね。≪アデンダム≫回復用ですね。あと≪カウンターショット≫。≪インターフィアレンス≫に続く撃ち落とし系ね。 シェンファン:それは射撃のみ?魔法もいける? リーフ:≪カウンターショット≫は何でもありだよ。そのかわりシナリオ1回。 シェンファン:強い。非常に強い。 リーフ:リアクション命中型に進んでいこうかなと。【行動値】は26です。 その後、ギルドスキルについての話し合いが行われる。 リーフ:回復役が裏切るから≪蘇生≫、≪祝福≫は要るよね。 シェンファン:なんで回復役が裏切ること前提? ナミキ:≪天啓≫でGMに「誰が裏切るのか」って最初に聞くとか。 シェンファン:待って。 ドラドル:そこで待ったをかける時点で怪しい… シェンファン:怪しいとか怪しくないとか、そういうゲームじゃねえから!(笑)…でも≪天啓≫は使えるんだよね。特にGMのシナリオみたいな、なんかこう…陰険姑息なそういう時には特に。 リーフ:おいおい、褒めてねーぞそれ。 ナミキ:酷い言われ様だけど、いいのGM? GM:ほんとだよ。失礼極まりないんだけど。(怒) シェンファン:つまりさ、「宝箱とか隠されてなかった?」って聞くときに便利だからさ。 GM:そんな使い方でいいのかよ(笑) シェンファン:前回も「この流れ、どっかで間違えてない?」とか、「図書館であれ調べなくてよかった?」とかさ!結構あるだろぉ!この人のシナリオにはさぁ!(一同爆笑) なんやかんや言いつつ、それぞれがおススメのギルドスキルを挙げ、ダイスで決めることになった。シェンファンは≪料理人≫、リーフは≪限界突破≫、ドラドルは≪緊急招集≫、ナミキは≪蹂躙作戦≫。結果は――? シェンファン:はい、ナミキさんとリーフがこんなところで6ゾロ出しやがったので、決戦勝負の結果、リーフの≪限界突破≫に決まりましたー。 一同:わー、普通~。 リーフ:………。 ◎ギルドスキル(ギルドLv.9) ≪蘇生≫、≪祝福≫、≪陣形≫、≪天啓≫、≪最後の力≫、≪限界突破≫、≪修練(敏捷)≫、≪結束≫、≪目利き≫ ■OPENING PHASE ◆Opening 01 報告 戦いを終え、長老会議所へと戻ってきた一行。警備の兵士に連れられて向かった先で彼らを迎えたのは、今回の依頼主であるキルドの姿であった。 GM(キルド):無事に戻ったようだな。まずは依頼についての報告を聞こうか。 シェンファン:えっと…なんだったっけ(笑)たしかアロケン派のやつが暴れてたんだよね? ドラドル:信頼を勝ち取るとかって話も前回だっけ? GM:そうそう。 リーフ:そもそもは“祭壇”を探すためにキルディアに来て、指名手配されてる俺たちが国を自由に動き回るための後見人にキルドがなる代わりに、魔族討伐してこいって流れだよね。 GM:まあ、おおよそそんな感じ(笑) シェンファン:結局、前回の犯人は行商人のおじいちゃんだったんだよね? ドラドル:恩を仇で返すクソ野郎だったな! シェンファン:そんなかくかくしかじか…で、やっつけてきましたよ。 GM(キルド):……そうか、またアロケンの手の者か。エルクレストやラクレールでのことは私の耳にも届いている。やつらはどうあっても“禁書”を手中に収めたいらしい。 シェンファン:また、というと、この国も以前何度かやつらに? GM(キルド):この国自体は直接被害は受けていない。だが、やつらが狙っているのはことごとく私たち“オブザーバー”がいる街だから、な。 リーフ:とにかく、あんたの依頼は果たしてきたぞ。後見人の話は受けてもらえるんだろうな? GM(キルド):ああ、それについては約束通り引き受けさせていただこう。 リーフ:これでアンタも犯罪の片棒を担ぐことになるけどな。 GM(キルド):まぁ、そうなるな。 シェンファン:あれ、意外とリアクション薄いな… ドラドル:こいつ、ドMだな… リーフ:よし、じゃあ早速だけど… シェンファン:早速だけど報酬は?(笑) リーフ:違う!(笑) “祭壇”に関する情報は教えてくれないのかなって。 シェンファン:そうね。こっちとしては近くにサンドワームがいるとか、サンド長老がいるとかそんな情報を教えてほしいわけだよ。 GM(キルド):そうだな…。君たちはそもそもコンディート付近に“祭壇”があると… シェンファン:思っていたようだが… ドラドル:それが大きな間違いだ…!!(一同爆笑) リーフ:なにーー!?(笑) GM(キルド):ごほん…(笑)「“祭壇”があると考えているんだろう?しかし、あのあたりに遺跡の類があるなんて話、私は聞いたことが無いな」 シェンファン:砂漠のどこかに埋もれている、となるとさすがに… ドラドル:骨が折れるな。 リーフ:何とかもう少し探す範囲を絞れる情報があるといいんだけど… GM(キルド):まあ、まずはコンディートの街に向かうのが良いのではないか? リーフ:それもそうか。ここにいても情報が入ってくるわけでもないし。 シェンファン:それに、アロケンと言ったか、あの上位魔族たちも狙っているんだ。こちらも動いたほうがいいだろうな。 GM(キルド):コンディートに行くのであれば、用心は怠らないことだ。今の私の国政を気に入らないと考える者も少なくないのでな。表立って襲撃してくるようなことはないにせよ、君たちのことを旨い獲物だと考える者たちはいるだろう。 リーフ:物騒な国だなぁ。まあ、指名手配犯だしどこにいっても変わらないか。みんな、ここでやることは済んだか? シェンファン:なんか聞くことなかったっけ…。シェンファンはないよ。 リーフ:そうだね。あとは裏切るタイミングだけだもんね。 シェンファン:待って!人聞きの悪い! ドラドル:あとはタイミング次第… シェンファン:君たちっ!今までだって楽しくやってきただろぉ? ナミキ:まぁまぁ。とりあえずここはもういいのでは? GM(キルド):では、コンディートまでの足にはラクダを使うといい。東正門広場の厩に人数分手配しておこう。それと、この街にいる間は宿も自由に使えるようにしておこう。 シェンファン:それは助かりますね。 ドラドル:レベル上げ放題だな。 リーフ:違う違う! GM:というか君たち、夕方にこの街に着いてそのまま依頼をこなしてるから全然休んでないよね(笑) シェンファン:そうだった!(笑)しかも今ここにエイテルもいる? GM:そうね、いるね。 リーフ:あれ、まさかエイテルもずっと一緒? シェンファン:いや前回は確か宿に置いてったような… GM:そんな感じだったね。 ドラドル:放置プレイか…可哀想なエイテル… リーフ:よく言えば安全な場所にいてもらったって感じだが…完全に忘れてたよな(笑) シェンファン:最近エイテルの扱いが雑になってるな。いかんいかん。 ヒロイン軽視、ダメ、ゼッタイ。 リーフ:とりあえず宿にいこうか。考えるのは明日になってからだ。 GM:じゃあみんなこの場を後にして宿屋に向かうって感じでいいかな? ナミキ:では、私だけはキルドに深々とお辞儀してでていきましょうかね。 ◆Opening 02 好感度~これあとでお話に関係してくるんですかね~ キルドとの話を終えた一行を、長老会議所の前でエイテルが出迎える。 シェンファン:「すみません、エイテル。何の説明もなしに宿に置いてきてしまって…」と、さらっと謝罪を述べておこう。これが出来る大人。(ドヤァ) GM(エイテル):皆さんなかなか帰っていらっしゃらないので、どうしたのかと… リーフ:いやぁ、まぁ…いろいろあってな。 シェンファン:私たちを直接狙っている、というわけではないようですが、魔族の手がキルディアまで伸びてきているようです。 GM(エイテル):そう…なんですか。またこの街も襲われたんですね…。 リーフ:とりあえずそれは撃退したから。ひとまず今日のところは休んで、明日コンディートに向かおう。 GM(エイテル):はい。今日は皆さん、お疲れ様でした。 シェンファン:おい、もうここで何かやっとかなくていいのか?ポイント稼ぎ勢さんたちよぉ?そこのドラドルか、リーフか。 リーフ:どっちかって、すでにポイントじゃ完全に負けてんだよこちとら! シェンファン:ドラドルが強いからしゃーない。 リーフ:違うよ!なんやかんやいい感じのシチュエーションが用意されるじゃん!こっちはニャルフォンスとのイベントしかないもん! シェンファン:いいじゃん。私とナミキさんはそういうの無いんだよ?おかげであらぬ疑いをかけられるし。 ナミキ:仕方ないね。私たち大人だからね。 月明かりが照らす夜道を宿屋へと向かって歩いていく。昼間は焼けるような暑さだった砂漠の街も、夜になり陽が落ちると涼やかな風が頬を撫でる。 ドラドル:エイテル、寒くないか? GM(エイテル):あ、はい。私は大丈夫です。 シェンファン:またドラドルがかっこいいことを…! ナミキ:ほらほら!こういうことだよ!(笑) シェンファン:こういうとこで気遣いが出来ないとな~。 リーフ:こういうとこで気遣いが出来ないのがリーフなんだよ!いいんだよっ!(ヤケクソ) GM(エイテル):アッセーナ村を出てから、影の森での襲撃に遺跡での戦い、そして今回の魔族討伐と、ゆっくり身体を休める暇もありませんでしたから、皆さんもかなりお疲れなのではないですか? シェンファン:優しい…いい子や… リーフ:俺らはともかく、エイテルもだろ? GM(エイテル):いえ、私は皆さんの後ろについてばかりなので、特にお役に立てることもなく…。 リーフ:いいんだよ。俺たちはアンタを守るのが仕事なんだ。 GM(エイテル):ありがとうございます。 リーフ:とはいえ、疲れてんのは事実だな。さっさと宿に戻って寝たいぜ…。 シェンファン:明日からはまた情報集めで日中歩くことになります。今のうちに英気を養っておくのがいいでしょう。 そうこうしているうちに宿屋の前に辿り着く。キルドの手配によって一人一室与えられた一行は、それぞれの部屋に入っていった。 ◆Opening 03 指示 GM:それではここから個別シーンだよ。では、シェンファン。 シェンファン:私か! ドラドル:あっ…始まったぞ!(笑) ナミキ:いよっ!待ってました!(拍手) シェンファン:待って。おかしいだろ?(笑) リーフ:盛り上がる第三者たち(笑) シェンファン:いやー今回のシナリオのタイトルがタイトルだからさー、もうねー、やだよねー。いや別にシェンファン、そんな裏切るとかそういうのはナイデスヨ? GM:はいはい。 ドラドル:笑わせてくれるわ(低音) シェンファンが部屋に戻り一息ついていると、ふと窓辺から物音がすることに気が付く。 シェンファン:「てっきり途切れたものだと思っていましたが…」と、窓を開けよう。 GM:室内へと誘われた小さな客人は、背中に小さな風呂敷を背負っており、シェンファンに対して物乞いをしているように見える。 シェンファン:いつものように料理をあげればいいのかな? GM:では、いつものように食べ物を差し出そうとシェンファンがその手を差し出すと、客人はその指にガジッと噛みついてくる。 シェンファン:…っ! GM:一瞬感じる鋭い痛みにシェンファンはとっさに手を引く。その指からは血が滲んでいた。 ドラドル:快☆感…(恍惚) GM:シェンファンの戸惑いを意にも介さず、かわいい鳴き声を上げたその客人は、背中から風呂敷を降ろし、一通の書状をシェンファンに差し出した。 シェンファン:「この反応を見る限り、そろそろ潮時ですかね…」と言いながら書状を見てみよう。 シェンファンが書状を広げると、そこには『次の指令があるまでミースにて待機せよ』とだけ書かれていた。 「おや…?『動くな』ということですか?」 シェンファンが客人に目を向けると「ちゅー」と鳴きながら見つめ返してくる。 「前回はこちらを突き放すような真似をしておきながら、今更指示を出してくる…しかも指示の内容も『待機せよ』のみ…。本当に上は何を考えているんだ?」 自らの役目を果たした小さな客人は、とっとこと窓辺に駆け寄ると、再び夜闇の中へと姿を消していった。 「まぁ、よいでしょう。そちらがその気なら…」 窓の外の闇を見つめながら、そう呟いた。 GM:ではこのシーンはここまでです。 シェンファン:ほら!シェンファン、シロでしょう?! リーフ:いや黒いよ!まだ全然黒いよ!今のシーンのどこにシロの要素があるんだよ!(笑) ドラドル:そちらさんで仲間割れしているような感じだけど。裏切りの上に裏切りを重ねるような雰囲気醸し出してるだけよね。 リーフ:2重、3重スパイとか。 ナミキ:うーん、確かに。 ドラドル:アヤシ―イ。 ◆Opening 04 夢 GM:では続いてドラドルの個別シーン入ります。 ドラドル:あっ…裏切らなきゃ…!(使命感) シェンファン:お前もそっちに行くのか… 草木も眠る丑三つ時。ドラドルもまた、自室で眠りについていた。 深い深い眠りの中、ドラドルの意識にぼんやりとかかる黒い靄。目の前の靄が晴れていくと、ドラドルはある光景を目の当たりにしていた―。 GM:…というわけで、ちょっと待っててくださいね。また秘密トークが始まるよ。 一同:おっとぉ!? GM:はい、じゃあ内容送りまーす。 ドラドル:…………ほお。 GM:よろしい? ドラドル:うん、読んだ。 目の前の光景が再び黒い靄に包まれていくと、ドラドルは自室で目を覚ました。 「最近、こんな夢ばかり見る…」 GM:そうぽつりとつぶやいたところで、このシーンを一旦切りましょうかね。 リーフ:なに、ちょっとミステリアスな感じに…。 ドラドル:「もしや…もしや、俺の記憶の…」 はい、終わり。 シェンファン:なんだなんだ(笑) リーフ:もうどいつもこいつも真っ黒だよ(笑) ⇒Another ep10 MPへ続く…
https://w.atwiki.jp/hikarino_youko/pages/57.html
> BACK (もどる) > Home (トップへ) 異世界 - Different World もし “世界” が2つ存在したら? - If does 2 of World exist? ええと、たとえば、Umm, for example, 太陽と地球 - the Sun and the Earth 私たちの世界では、“太陽と地球” といったら、 理科で習った通りの意味ですよね?If it s called the sun and the earth in our world, means the stories learned by science. isn t it? あるいは、国や地域によっては、 部族に伝わる神話で習った人もいるかもしれません。Or, at several countries and areas, there may be people who learned that by the myth transmitted to a tribe, too. どっちみち、同じことですけどね。Anyway, the same thing. 私たちの母なる大地――地球。 そこへ、ただひとつの太陽が昇り、 夜は交代して、月が昇ります。 太陽は、作物と日照りと、あたたかさを、齎します。 月は、インスピレーションと、“蛍雪の功” を齎します。The earth--earth like our mother. The only sun rises there. And, moon will change with the sun in the evening, and rises. The sun brings crops, droughts, and warmth. And the moon brings inspiration and quiet time of the diligent people. でも、“彼ら” にとっては、違います。But, it s different for them . そう。“彼ら” とは、異世界の人々のことです。 この人たちは、“異世界人” と呼ばれることになりました。 They are people of the different world. These people are going to be called different worldling . 最初にそう呼んだのは、大助くんでした。 小学校の時から未咲ちゃんと親しい、硬派な少年です。First, Daisuke called them so. He is a cool boy who was familiar with Misaki since an elementary school.異世界では、なんと! “地球” がいくつも存在します。 これには、さすがに 天真爛漫な、そして、のどかな未咲ちゃんも、 びっくり仰天しなければなりませんでした。A lot of earth exists in the different world ! そのうえ、さらに‥‥! 宇宙空間を、宙に浮いて歩ける。 宇宙、水中でも、息が大丈夫。 つまり、水死ゼロってことです! ただし、泳げない人は多いようでしたが‥。 そして、勿論、 人工呼吸や止血、心臓マッサージのやり方は同じです。 ――ただ、エラ呼吸、脳呼吸‥などの人もいる。というだけ――。 彼らも、人間の姿で倒れていれば、私たちと同じ方法での応急措置となります。 “姿” に惑わされてはなりません! 真実を見抜きましょう――。Copyright © 異世界 - Different World by hikarino_youko is All Rights Reserved. 2009.
https://w.atwiki.jp/legendersguild/pages/77.html
階級 名前 クラス Lv 転生 マスター Nouveaux M 100 サブマスター KOROSU M 110 転生 保守担当 donn M 106 転生 訓練担当 しろ V 114 転生 戦闘担当 金パン V 105 転生 一般 marituk S 100 転生 一般 devi V 114 転生 一般 ひま M 96 転生 一般 マサカズ F 98 一般 ニート最強 F 112 一般 一豊 F 103 一般 gonzaress V 100 一般 chupa F 95 一般 リベルテ M 95 一般 ヒソカ F 100 一般 麦芽 M 94 一般 ちゅらマジ M 80 一般 シツジ V 65 一般 yoshimitsu F 58 一般 Maely M 53 一般 ダビンチ F 46 一般 xsiriusux S 11 一般 xブルマx F 9 一般 一般 一般 一般 一般
https://w.atwiki.jp/sumabyono/pages/38.html
(魔術師の国の征服) Deep within the pocket dimensions of the Wizardlands, the mighty Wizardkings plunge their hands greedily into their stashes of magical wizarding booze, desperately searching for more mana. (魔術師の国のポケットの中で奥深くまで、強力な魔術師の女王は彼らの手を貪欲に魔法の酒にぶつけ、必死に多くのマナを探します。) Their time has passed, and they have faded into the drunken myths of obscurity. (そのうちに彼らの時は過ぎ去り、酔った暗闇の神話の中にぼやけてしまいました。) Some of them can still be seen on street corners, but most people just give them five zorkmids and walk away. (それらのうちのいくつかはまだ通りの角で見ることができますが、ほとんどの人はzorkmidsコイン5枚を与え、離れて歩いています。) While the Wizardkings have faded into the hangover-fuelled mists of time, their artifacts of power corrupt the world. Powerful wizarding keys, strewn about the Dungeons of Dredmor during a grand night out, threaten the very reality of existence. Mystical wizarding graffiti, spray-painted on the walls during a particularily good party, holds the secrets of other worlds. Once again, it is time to enter the Dungeons of Dredmor. (If you see the Wizard Triangulon, place his hand gently into a bucket full of warm water.)